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PlayStation 將自 2028 年 1 月起停止生產新遊戲的實體光碟

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發表於 昨天 22:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
索尼互動娛樂(SIE)方才宣布,為順應消費者偏好的變化趨勢,自 2028 年 1 月起,所有在 PlayStation 主機上推出的新遊戲將不再生產實體光碟,僅以數位版的形式在 PlayStation Store 和零售通路販售。
此一調整不會影響在 2028 年 1 月之前已發售或即將發售的實體光碟版遊戲。  

《艾爾登法環 黑夜君臨》PS5 實體光碟版(示意圖,該遊戲不在停產實體光碟之列)


SIE 表示,順應消費趨勢是自然而然的選擇,因為消費者對數位媒體的偏好已遠遠超過實體光碟。這一轉變將使 SIE 能夠更好地契合大多數玩家如今取得和遊玩遊戲的方式。SIE 將持續優先投入資源,推動玩家取得遊戲方式的創新,並提供更多購買新遊戲的選擇,無論是零售通路還是 PlayStation Store。

根據 Sony 的財報資料,PlayStation 主機平台的完整版遊戲數位銷售套數比例近年來持續攀升,2017 年才剛達到約 3 分之 1 的 32%,2019 年就來到過半的 53%,去年也就是 2025 年更是達到近八成的 78%。



上週《俠盜獵車手 6》開放預購時,就已經確定其實體版遊戲包裝中將不包含實體光碟,僅提供數位下載代碼,引起玩家熱議。如今 SIE 又進一步宣布即將停產實體光碟的決定,可以說是替隨 PlayStation 主機走過 30 多年時光的光碟儲存媒體畫下句點。今後預料會有更多採取《俠盜獵車手 6》模式銷售的實體版遊戲。同時也確定下一代 PlayStation 主機將全面轉向數位下載,光碟機最多只會作為向下相容用的選配週邊。

如果遊戲不是所謂的數位化而是檔案化就好了
看來今後再也無法收藏遊戲了
以後花錢買的全都是使用權
看到一些玩家得知消息後都決定以後轉而投向steam了⋯

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發表於 昨天 23:31 | 顯示全部樓層
數位化就已經很多破解版出現了
我覺得檔案化更難管理,等於變相鼓勵盜版
數位化唯一的好處,是敗家買遊戲不會被發現
因為我的帳單跟發票都是直接寄到e-mail...

我自己不玩家機很久了,近年都是玩模擬器
當年玩家機好幾台花了蠻多錢,現在能省就省
有得玩就玩,沒得玩就上Steam等特價
不知不覺Steam也花了七、八千

我想要的我都玩到了,這樣就夠了= =
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發表於 2 小時前 | 顯示全部樓層
ili789 發表於 2026-7-2 23:31
數位化就已經很多破解版出現了
我覺得檔案化更難管理,等於變相鼓勵盜版
數位化唯一的好處,是敗家買遊戲不 ...

網路上,一堆人說,
以後反而是盜版商/鄉民,才是真正愛遊戲+保存歷史的"學者+玩家"

這論點,我超贊同
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發表於 1 小時前 | 顯示全部樓層
感謝廣大無私熱心時刻提供的分享遊戲資訊
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發表於 1 小時前 | 顯示全部樓層
對於收藏愛好者來說不是好事啊
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