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[動作冒險] 全球行動安裝光碟版本

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發表於 2025-11-16 16:06:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
遊戲名稱:全球行動
英文名稱:Global Operations
遊戲類型:動作
遊戲製作:Barking Dog Studios
遊戲發行:Electronic Arts
遊戲平台:PC
遊戲語言:繁體中文和英文
發售日期:2002年03月26日

遊戲說明:
說到《全球行動》,我們和其他人一樣,都犯了同樣的錯誤,那就是走捷徑,總是拿它和《反恐精英》比較。沒錯,兩者的確存在著一些顯而易見的相似之處,最顯著的就是團隊對抗恐怖分子和反恐精英的主題。但坦白說,《全球行動》與其說是必須直接比較的對象,不如說是跳出了恐怖分子對抗恐怖分子這一類型,開闢了新的領域。公平地說,如果不是因為《全球行動》很可能遠勝於它們,那麼拿《重返德軍總部》的多人模式或《虛幻要塞》來做比較或許更合適。

《全球行動》最近獲得的關注度遠低於其應有的水平——它屬於新一代「專業」製作的多人遊戲,旨在吸引玩家放棄他們喜愛的MOD遊戲。它藉鑒了流行的團隊合作模式,但似乎想要在戰鬥中加入更多緊張刺激的元素,以及大量的策略規劃。玩家可以從每個陣營的六個職業中選擇一個,每個職業都有其自身的優勢和劣勢。真正的戰略玩法在於巧妙地運用合適的職業,正如《重返德軍總部》的玩家所知。但是,除非你打算組織好隊伍,否則目前大多數公開遊戲幾乎都被突擊隊員和重裝槍手所壟斷——因為他們分別擁有最豐富的武器選擇和最強大的火力。

其他職業包括:醫療兵,負責為昏迷的戰友進行必要的包紮和復活(如果他們選擇躺在地上流血而不是重生時失去武器的話);偵察兵,配備精良的雷達和輕型武器;爆破兵——在某些需要對敵方設施進行大規模破壞的任務中至關重要;以及標準的狙擊手,配備高射速遠程武器。狙擊手職業的實用性受到限制,因為啟動瞄準鏡前必須完全靜止不動。在放大視野時嘗試移動,視野就會切換到正常模式——這對於那些槍法精準、槍法如神的人來說是個有效的剋星。玩家還可以扮演非操作角色——指揮官,透過語音指令和航點來指揮部隊——這無疑會吸引那些更具策略性的玩家。

每個職業都可以在每回合開始時以及每次死亡重生後,從裝備選單中選擇裝備。你會發現自己身處運輸機或直升機中,可以進入購買介面,那裡有各種各樣的物品可供選擇。根據你在任務中的完成情況,你將獲得一定數量的現金,可用於購買主武器、副武器、手槍、手雷以及其他裝備。你也可以為已購買武器購買各種配件——從手電筒到夾式夜視儀——但最好抓緊時間選擇,因為你每30秒就有一次重生機會,錯過就只能等到下次了。

在「禁閉室」裡,你也可以觀看戰鬥,既可以從隊友的視角,也可以透過遍佈各處的攝影機觀看。不過,如果敵方隊員使用附近的控制面板控制了某個攝像頭,你就無法再看到那個攝像頭,重生後也無法告訴隊友狙擊手的確切位置。

有了重生機制,遊戲整體節奏比一般的團隊線上遊戲要快得多——更接近原版《雷神之鎚3》,只不過玩家們對死亡的關心程度降低了。你不用像其他露營玩家一樣,躲在箱子後面苦等回合結束,只為了賺取額外的生存金幣。相反,你幾乎可以立刻重返戰場——你唯一需要做的決定就是是否放棄你剛剛不容易買得起的頂級武器。事實上,只要沒人碰過它,你就可以隨時撿起來,以及撿起你找到的任何其他武器。

值得慶幸的是,這種快節奏的戰鬥並沒有像大多數線上FPS遊戲那樣,伴隨著彈跳造成的混亂——雖然你可以跳躍,但這種跳躍比《雷神之鎚》或《虛幻》裡腳底的彈簧要真實得多。如果你能成功跳躍一次,或許能起到關鍵作用,但如果你像狀態不佳的澤貝迪那樣到處亂蹦,很快就會吃苦頭。這種「真實感」也體現在你的武器精準度上。隨著你的移動,你的射擊精準度會降低,這體現在武器瞄準鏡尺寸的增大;而當你靜止蹲伏時,瞄準鏡則會縮小到針尖大小。此外,你會發現武器在連射時會向上移動,這又是一個貼心的設計。幸運的是,如果你更注重精準度而非射速,你可以調整武器的射擊模式,使其每次按鍵只能發射一發子彈或少量子彈,從而減少瞄準時的隨機性。

遊戲中的武器種類之豐富令人印象深刻,而且武器的威力平衡也做得相當出色。它不像《反恐精英》或《幽靈行動》那樣,一中槍就必死無疑。事實上,玩家可以承受相當多的子彈才會倒下。或許是因為武器價格跨度較大,低端武器雖然勉強還能用,但與那些透過連殺獲得的頂級武器相比,簡直是小巫見大巫。

任務也豐富多樣,打破了傳統模式。為了呼應其「全球」主題,任務遍布世界各地,從阿根廷到車臣,每個隊伍都有多種目標,從擊殺敵方指揮官、奪取文物,到更常見的解救人質,應有盡有。這些遊戲結構非常精良,唯一的缺點在於,由於任務成功需要達成多個目標,大規模團隊遊戲通常以平手告終,因為雙方都無法完全完成目標。地圖設計精良,而且種類繁多,有些地圖對狙擊手優勢明顯,而另一些則更有利於近戰部隊。

如果您覺得與真人玩家對戰難度過高,也可以選擇以NPC隊友的身份依序完成任務。不過,不要對AI抱持過高的期望。雖然它們之間能夠很好地互相支援,響應語音指令並發出指令,治療隊友等等,但在交火時,它們似乎會失去理智,只會原地不動射擊,直到敵人或自己陣亡。但與AI對戰仍然是熟悉地圖和遊戲機制的好方法。在一些線上地圖中,還會出現幾個NPC守衛——通常位於「好人」陣營的區域。如果你是「壞人」誤入其中,那就很倒楣了,因為通常會導致你瞬間死亡——這著實令人惱火。

這款遊戲基於Lithtech2引擎,雖然畫面並非驚艷,但絕對能與目前熱門的線上遊戲相提並論。尤其值得一提的是,人物模型和武器特效都非常出色——我們特別喜歡被毒氣彈擊中時的效果——至少從美學角度來看是如此。

《全球行動》理應在網路世界中取得成功,但一如既往,它能否獲得應有的認可,最終取決於喜怒無常的線上玩家群。遊戲中蘊藏著豐富的策略和戰術,如果玩家對此感興趣,不妨深入探索一番。而組織良好的團隊也能在以職業為基礎的戰鬥中大顯身手。然而,這款遊戲快節奏的玩法是否真的能與其中蘊藏的豐富戰略價值相得益彰,目前還很難說。喜歡速殺的玩家或許會沉迷於快節奏的移動和強大的武器,但這也可能使得團隊協作難以有效掌控。總的來說,能夠體驗到如此精彩的現代團隊線上遊戲,著實令人興奮。遊戲提供多種伺服器選項,允許擁有專用伺服器的玩家運行多個伺服器,這為遊戲在網路上取得巨大成功奠定了基礎。我們非常樂意向您強烈推薦這款遊戲。

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遊戲截圖:

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謝謝.....
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讚讚讚!!!感謝大大的分享遊戲資訊~~~好人一生平安~~~
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