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下一代 Xbox 將徹底改變?

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發表於 2025-3-18 16:05:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式





   遊戲產業持續進化,主機與 PC 之間的界線也日益模糊。知名爆料人 Jez Corden 近日透露,微軟正在醞釀一場 Xbox 的重大變革,下一代 Xbox 將更接近於一台可連接電視的 PC 電腦,而非傳統的遊戲主機。這項消息一出,立刻在遊戲圈內引起熱烈討論。
根據 Corden 的說法,下一代 Xbox 將擁有更明確的硬體規格,讓遊戲開發者在開發遊戲時,能夠更精確地掌握目標硬體的效能。這項改變對於開發者來說,無疑是一大福音。過去,遊戲開發者為了讓遊戲能在不同硬體規格的 PC 上運行,往往需要花費大量時間進行最佳化。而下一代 Xbox 的明確硬體規格,將大幅簡化開發流程,讓開發者能更專注於遊戲內容的創作。

   此外,由於 Xbox 將採用更接近 PC 的架構,這也意味著 Windows PC 遊戲的移植將變得更加容易。開發者只需針對 Xbox 的特定硬體進行微調,就能將 PC 遊戲移植到 Xbox 平台上,這將為 Xbox 帶來更豐富的遊戲陣容。
   先前有爆料指出,2026 年的《決勝時刻》新作將使用下一代 Xbox 開發套件進行開發。然而,Corden 澄清表示,目前並無下一代 Xbox 的開發套件提供給開發者。因此,關於已有開發套件的傳聞並不準確。
    Corden 進一步解釋,圍繞開發工具包的討論,更多是關於開發者被要求達到的技術規格,而非實際的開發工具包已經到位。這意味著微軟已經向開發者透露了下一代 Xbox 的硬體規格,讓他們提前為新作進行準備。

                                                      PC 架構、電視外殼,Xbox 的未來走向
   Corden 透露,下一代 Xbox 的整體構想是它本質上是一台 PC,但有一個適合搭配電視外觀的「外殼」,同時也有特定的硬體配置。這種設計將讓 Xbox 兼具 PC 的彈性與主機的便利性。
    對於玩家來說,這項改變可能意味著他們能在 Xbox 上玩到更接近 PC 版本的遊戲,享受更高的畫質與更流暢的效能。同時,Xbox 的 PC 架構也可能帶來更多元的應用,例如支援鍵盤滑鼠操作、運行 PC 軟體等。然而,Xbox 的 PC 化也可能帶來一些挑戰。例如,如何維持 Xbox 的獨特性?如何與 PC 遊戲市場區隔?這些都是微軟需要思考的問題。
                                                    微軟的遊戲生態系戰略
   微軟近年來積極推動遊戲生態系戰略,透過 Xbox Game Pass、雲端遊戲等服務,將遊戲體驗拓展到各種裝置上。而下一代 Xbox 的 PC 化,也符合微軟的整體戰略。透過與 PC 平台的整合,微軟能進一步擴大其遊戲生態系,吸引更多玩家加入。而對於開發者來說,這也意味著他們能接觸到更廣大的玩家群體,增加遊戲的銷售機會。
    若爆料屬實,下一代 Xbox 將迎來重大變革,成為一台更接近 PC 的遊戲主機。這項改變將為開發者帶來便利,也可能為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。然而,Xbox 的未來走向如何,仍待微軟官方公布。

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只要遊戲有向下兼容...我都可以接受的
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