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樓主: nnm11111

[PC版模擬器] [SS模擬器]Kronos 2.6.1中文重新翻譯版

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發表於 2024-4-9 05:52:21 | 顯示全部樓層
重新翻譯版更正翻譯不順暢的語意,
謝謝樓主大大辛勤分享模擬器資源。
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發表於 2024-4-9 08:58:30 | 顯示全部樓層
自從任地獄開了YUZU那一槍..

YUZU的超特急和解與賠款讓似乎廠商嗅到了另類商機..

連AC大型遊戲的鸚鵡模擬器都被太東(TAITO)給告上法庭了..


現在看到nnm11111大大辛苦漢化繁中的優質模擬器真的要收藏保存起來..

不然哪天這些知名模擬器也被遊戲廠商一個一個趕盡殺絕就不太妙了..

雖然8~32位元的主機平台那時還不流行官方繁中遊戲..

但是卻是無數經典遊戲大作的孕育搖籃..小弟來收藏一下SS的模擬器..
(光明與黑暗系列與光三三部曲何時能重見天日阿..SEGA大佬..高橋兄弟..聽見老玩家的呼喊了嗎)

nnm11111大大感謝有您的辛勞繁中與無私分享的好資源..

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高橋兄弟好像早就投靠任天堂了  詳情 回復 發表於 2024-4-10 20:09

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 樓主| 發表於 2024-4-10 20:09:22 | 顯示全部樓層
風間涼 發表於 2024-4-9 08:58
自從任地獄開了YUZU那一槍..

YUZU的超特急和解與賠款讓似乎廠商嗅到了另類商機..

高橋兄弟好像早就投靠任天堂了
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發表於 2024-4-11 09:24:42 | 顯示全部樓層
本帖最後由 風間涼 於 2024-4-11 09:27 編輯
nnm11111 發表於 2024-4-10 20:09
高橋兄弟好像早就投靠任天堂了

小弟並不了解高橋兄弟目前在哪高就..

而且光明與黑暗又只能在SEGA主機上玩到..
(其他主機類似衍生作品就不談..單純談SLG戰棋類或SRPG的光明與黑暗..)

只是記得當年遊戲雜誌(疾風之狼..飛訊之類的遊戲雜誌..)

寫開發版權是在高橋兄弟的CAMELOT..SEGA負責銷售擁有販售權..


後來有在巴哈看到喜愛光三的版友的一些報導..才又陸陸續續補充資訊..

例如:
光明與黑暗續戰篇III 20周年紀念文

SONIC (Camelot)時期 光明與黑暗系列回顧影片

等等諸如此類的..喜歡光明與黑暗系列作的玩友可以到巴哈論壇挖挖寶..



因此才感嘆目前那麼多經典名作都已經經由現代技術重生+國際語言或官繁..

光三三部曲雖然是在SS後期才銷售..無數喜歡SLG戰棋類的玩家卻為之瘋狂阿..

這個商機就算要被廠商先HD高清+官繁騙一次荷包君..

再來真正現在技術重製+官繁再騙一次荷包君的智商我也甘願阿..

但是卻遲遲不見SEGA或是高橋兄弟兩造哪方有動作..

唉..無奈啊..只能繼續使用SS模擬器回味光三三部曲..希望哪天真的有好消息..

~~~~~~再次感謝nnm11111不辭辛勞重新編譯的SS模擬器~~~~~~

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高橋兄弟早期是在Sonic工作室,當時算是SEGA出資的第二方公司,全稱是Sonic! Software Planning 高橋兄弟的故事其實有點複雜,很久以前我看過他們的故事,我用我那微弱的記憶稍微講一講這兩兄弟的故事 不過我比較較  詳情 回復 發表於 2024-4-13 23:41

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 樓主| 發表於 2024-4-13 23:41:53 | 顯示全部樓層
風間涼 發表於 2024-4-11 09:24
小弟並不了解高橋兄弟目前在哪高就..

而且光明與黑暗又只能在SEGA主機上玩到..

高橋兄弟早期是在Sonic工作室,當時算是SEGA出資的第二方公司,全稱是Sonic! Software Planning

高橋兄弟的故事其實有點複雜,很久以前我看過他們的故事,我用我那微弱的記憶稍微講一講這兩兄弟的故事
不過我比較較真,為了不產生錯誤資訊,我稍微查了一下維基百科,來拼湊我那快遺忘的記憶,當初光明與黑暗和勇者鬥惡龍是有很大關係的

高橋宏之早年是在艾尼克斯,參與了勇者鬥惡龍的開發,後來因為SEGA想為MD打造一款與勇者鬥惡龍相似的RPG
於是找上了 Climax 這家公司,全稱是Climax Entertainment 這家公司是由曾經參與勇者鬥惡龍開發的設計師,內藤寛和高橋宏之共同成立的

內藤寛是勇者鬥惡龍3和勇者鬥惡龍4的首席程式設計師

後來Climax就為SEGA打造了一款MD版的勇者鬥惡龍,只不過這兩位老兄把它搞成了3D迷宮的形式,他們大概覺得這樣很酷吧...
這就是初代的光明與黑暗RPG,可想而知這複雜又該死的3D迷宮,銷量也不會好到哪去,不然日本國民RPG就不會是勇者鬥惡龍而是辟邪除妖了
但是他的畫面在當時仍然是令人驚豔的,畢竟是16位機嘛
後來高橋宏之與內藤寛意見不合離開了 Climax,便帶著他的弟弟高橋秀五,一起加入到了SEGA的SEGA CD4第四工作室

然後SEGA還是不放棄想要打造一款成功的MD版勇者鬥惡龍RPG的企圖,於是將第四工作室獨立出去,變成了Sonic工作室,也就是Sonic! Software Planning
讓高橋宏之當社長,要他繼續專心開發光明與黑暗這個IP
或許是高橋宏之感到自己一個人能力有限,於是又回去找他的老搭檔內藤寛一起合作,開發了光明與黑暗續戰篇,大陸翻作光明力量

又或許受當時的聖火降魔錄影響,光明與黑暗續作變成了戰旗遊戲...(真不知道SEGA是被他坑了,還是... 明明叫他打造一款勇者鬥惡龍RPG的...)
不過這次這個戰旗遊戲賣的還不錯,後來續作這兩兄弟就自己幹了,而這家公司Sonic工作室,在SEGA期間真的也就只專心開發光明與黑暗系列,沒有其他任何的作品...
(老兄阿SEGA叫你專心開發光明與黑暗這個IP,你就真的只開發光明與黑暗這一個IP,沒有其他任何的新IP了,我再次懷疑SEGA真被他坑了)

不過這兩兄弟也不是那麼不思進取,混吃擺爛的,他們真的是有在構思一款新IP的,只不過當時這兩兄弟看上了Sony那邊,想著兩邊通吃大享齊人之福
於是在1994年成立了一家叫 Camelot 的公司,由弟弟高橋秀五擔任社長,然後將新IP搬到了Sony的PS上,而且這次真的是貨真價實的RPG了...
(SEGA又被他兩兄弟再坑一次,誰叫你的工作室取叫索尼克工作室...)
而這款登陸在PS上的RPG遊戲叫封魔傳奇 Beyond the Beyond
https://gmerago.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2718

這兩兄弟除了在PS上開發封魔傳奇另一款就是大眾高爾夫了

依照維基上的年表後來就是開發光明與黑暗3了,這次開發光明3則是動用了兄弟兩家公司的力量,因為兩家公司就在同一棟大樓裏
https://zh.wikipedia.org/wiki/Camelot

做完光明3後哥哥就將Sonic工作室解散,將人員併入Camelot,因為原本就在同一棟大樓,至此徹底與SEGA決裂
也有一說法是SEGA在開發完光明3後就停止了對Sonic工作室的投資,將Sonic工作室併入了SEGA的子公司 Nextech,該公司參與的作品有生化危機:維羅妮卡與莎木,並將資源集中在Dreamcast上
總之孰是孰非已不可考,或許SEGA也對光明3的銷量不滿意吧

Camelot 隨後開始轉投靠任天堂,兩兄弟找上宮本茂,遊說宮本茂是否可讓他們利用瑪利歐的形象開發高爾夫遊戲,因為自己當年開發的大眾高爾夫銷量還不錯
於是宮本茂授權 Camelot 開發瑪利歐高爾夫64與瑪利歐網球64,後來還在GBA與NDS上開發了黃金太陽系列RPG(你這不是會做RPG嗎,怎麼在SEGA主機上就死活不做正統RPG...)
後來依照年表兩兄弟又開始了不思進取,混吃擺爛的風格,這些年就只專心做瑪利歐高爾夫與瑪利歐網球

所以依照這段歷史來看,就算SEGA想要重製光明與黑暗3,也不太可能再去找這兩兄弟了,SEGA被這兩兄弟坑的可慘了...
SEGA除了被這兩兄弟坑過之外,還被另一對兄弟坑過,就是冒險奇譚的宮路兄弟,這又是另外一個故事了...



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SS冒險奇潭(GRANDIA)是神作阿..期待nnm11111大大講故事..  發表於 2024-4-14 11:11

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風間涼 + 10 遊戲業界永遠不缺秘辛..感謝nnm11111大大.

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nnm11111 發表於 2024-4-13 23:41
高橋兄弟早期是在Sonic工作室,當時算是SEGA出資的第二方公司,全稱是Sonic! Software Planning

高橋兄 ...

經過nnm11111大大的業界秘辛講解..

綜合小弟在其他遊戲論壇了解喜愛光明與黑暗系列玩友的資訊..

我想不論是HD高清或是REMASTERED重製..短時間內這個問題真的無解了..


BUT..就是這個BUT..

小弟記憶中在2017那一年發生過一件事..
(1997.12光三發售..2017.12光三發售20周年..都在2017發生..好巧^^)

那就是日本戰國時期的著名事件~本能寺之變~
(應該很多玩友玩過日本戰國相關戰略或割草等等甚至是大魔改純愛類或不可以澀澀的遊戲..)
(想更了解日本戰國歷史的由來可參閱坊間各式書籍或是各YT介紹)


此事件主角是織田信長與明智光秀..歷經四百年多年後雙方後代的世紀大和解..


有著不共戴天血海深仇的雙方後代子孫都和解了..
(推薦一下一部目前熱映中有關戰爭與背叛的歷史改編好影集~幕府將軍~)


這件事也有上電視新聞..https://www.ettoday.net/news/20170331/895114.htm


因此..小弟還是對光明與黑暗三(或是MD GG等系列作)重製版抱持著信心..



一定有一天會HD or 重製..只是不知道是自己有機會親身體驗玩的到還是要第XX代子孫用燒的而已..

老任與SONY合作破裂導致大魔王PS現世..FYK KONAMI與王牌製作人的戰爭..任天堂與山內溥老爺子的遊戲路..等等

哈哈哈哈..遊戲業界的恩怨情仇真的比起遊戲本身或是連續劇還是肥皂劇還有趣呢..
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