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SEGA Dreamcast 今日迎接問世 25 周年 散播夢想帶來歡樂的可愛...

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發表於 2023-11-28 09:09:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  1998 年 11 月 27 日(五)在日本地區首賣,老牌遊戲廠商 SEGA 旗下最後一款電視遊樂器主機「SEGA Dreamcast(ドリームキャスト)」,於今日(11/27)日迎接問世 25 周年。
  Dreamcast 是 SEGA 繼「SEGA Saturn」之後所推出的第 7 代電視遊樂器主機,於 1998 年 11 月 27 日在日本地區首賣,價格 29800 日圓。以結合「Dream(夢)」與「Boardcast(廣播)」而成的造語來命名,搭配逗趣的螺旋狀商標,彰顯其「散播夢想」的形象。開機音效則是來自知名音樂家坂本龍一的手筆。
  Dreamcast 採用簡潔洗練的系統架構,以支援 128bit SIMD 運算的 HITACHI SH-4 RISC 處理器搭配 NEC 與 VideoLogic 共同開發的 PowerVR2 繪圖晶片與 24MB 記憶體構成系統核心。徹底針對 3D 繪圖需求特化,提供每秒最高 300 萬多邊形的繪圖效能。儲存媒體部分採用 YAMAHA 基於 CD 技術研發的專屬高密度光碟「GD-ROM」,提供約 1GB 的容量。還與微軟合作導入 Windows CE 作業系統,提供便利的開發環境。
  不只是軟硬體架構的改進,Dreamcast 還導入許多前瞻的設計,包括標準配備數據機,建構整合性的網路服務平台「Dream Passport」,支援最多 4 人同樂的多控制器插槽,具備雙擴充槽的控制器,兼具儲存與攜帶遊玩功能的 VM 記憶單元,支援 VGA 訊號輸出等。許多概念都被後續的產品承襲,成為常見的功能。

  記取 Saturn 高成本與高售價對銷售造成的阻力,Dreamcast 在簡潔架構與合理成本的幫助下,以 2 萬 9800 日圓的低廉價格搶攻市場。配合旗下高人氣 3D 格鬥遊戲《VR 快打 3tb》的家用移植版首發,後續還有《劍魂》等協力廠商的大作助攻。藉由大幅提升的 3D 繪圖畫質成功吸引玩家目光。不過因為由 NEC 提供的 PowerVR2 繪圖晶片的製造良率出問題導致主機產量不足,上市供貨大幅縮減,打斷了首發熱絡的買氣。

  此外,由於 SEGA 在前一代 Saturn 主機的競爭失敗帶來大量虧損,導致財務狀況吃緊。而花費鉅資投入開發、被視為殺手鐧的《莎木》系列亦未能達成銷售目標。在競爭對手索尼電腦娛樂(SCE)的新一代主機 「PlayStation 2(PS2)」於 2000 年 3 月投入市場競爭之後,更是遭遇嚴峻的考驗。最終 SEGA 在 2000 年年末商戰業績不佳的狀況下,於 2001 年 1 月正式宣布從遊戲主機硬體市場撤退,轉型為純遊戲軟體開發商,並加盟 PS2 遊戲軟體開發,正式結束了從 1983 年的 SG-1000 開始投入、持續 18 年的遊樂器主機事業。

  最終 Dreamcast 全球累計銷售約 1060 萬台,銷售最佳的遊戲是《音速小子大冒險》的 242 萬套。
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發表於 2023-11-29 09:21:17 | 顯示全部樓層
沒想到DC從問世到今年過25年了..

當年我就是購買台灣太電代理首發DC的玩家..還有多送一張好像VIP會員卡..

買沒多久後就聽到SEGA宣布要退出主機行列..

那時感覺買DC有被騙到..如果知道當年台灣太電代理DC的人..

或者是購買太電代理DC的玩友..應該都是30+或40+的大叔大嬸了吧..


SEGA..感謝您帶給我優良遊戲體驗..安心入土吧.....OH..不對..

光明與黑暗三部曲本人已經不求重製..只求來個高清復刻+官繁騙騙老玩家的情懷即可..

然後SEGA你就可以RIP高枕長眠..我不在乎有沒有人龍或是真女神轉生..哈哈哈哈哈..
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發表於 2023-12-17 00:43:32 | 顯示全部樓層
妖刀出鞘,賣了千萬台,照樣扑街。
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