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[SS] 51號戰區

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發表於 2023-6-21 22:58:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 nnm11111 於 2023-6-21 23:00 編輯

遊戲名稱:51號戰區
日文名稱:エリア51
英文名稱:Area 51
遊戲平台:SS
遊戲語言:日版/美版
開發廠商:Soft Bank 1997/02/07
遊戲類型:STG射擊
遊戲介紹:Area 51是Atari Games於 1995 年一款光槍街機遊戲。它的名字來源於軍事設施。遊戲的情節涉及玩家參與戰略戰術高級外星人反應 (STAAR) 軍事入侵,以防止被稱為克朗 (Kronn) 的外星人和外星人製造的殭屍佔領 51 區軍事設施。

作為扭轉 Atari 困境的最後一搏,《Area 51》並沒有給評論家留下什麼深刻的印象,但卻受到了玩家的喜愛並大受歡迎。該遊戲被移植到PlayStation、Sega Saturn和個人電腦上。Atari 進一步利用了《Maximum Force》的成功,該遊戲使用了相同的街機板和類似的圖形技術和遊戲玩法,以及直接續作《Area 51:Site 4》。

1994 年,發行商雅達利遊戲 (Atari Games) 迫切需要一款熱門遊戲,因為多年來沒有一款遊戲能夠盈利,並且將大部分最有才華的開發人員拱手讓給了競爭對手發行商藝電 (Electronic Arts )。因此,他們指示埃德·洛格(Ed Logg)創建了一款光槍射擊遊戲,這是當時街機上最受歡迎的遊戲類型之一。然而,當《賞金獵人》遊戲尚未完成時,洛格也離開並加入了藝電。此時,Atari Games 的高管認為將開發委託給外部團隊會更安全,並與 Mesa Logic 負責人 Robert Weatherby 接洽,詢問其團隊(Hector Silva、James Mestemaker、Guy Fumagali 和 James Web)接管事宜賞金獵人。在玩完《賞金獵人》並發現它令人印象深刻後,韋瑟比要求用幾個月的時間為自己的槍支遊戲概念提出並開發一個方案,雅達利同意了。

韋瑟比從《大眾科學》雜誌上一篇​​名為《尋找馬夫湖的秘密》的文章中獲得了51 區概念的靈感。

1564_front.jpg 1564_back.jpg


Area 51 (Japan).zip
Area 51 (USA).zip
Area 51 (Europe) (En,Fr,De,Es).zip


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