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[Wii] 超級機器人大戰NEO

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發表於 2023-3-4 23:49:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
遊戲名稱:超級機器人大戰NEO
日文名稱:スーパーロボット大戦NEO
英文名稱:Super Robot Taisen Neo
遊戲平台:Wii
遊戲語言:日版
開發廠商:Bandai Namco Games 2009/10/29
遊戲類型:SLG策略
遊戲編號:RVL-RRWJ-JPN
遊戲介紹:超級機器人大戰 NEO是第一個出現在Wii上的超級機器人大戰遊戲。NEO繼承了《超級機器人大戰 GC》和《超級機器人大戰 XO》,使用 3D 模型製作戰鬥動畫,而不是《超級機器人大戰》系列著名的標準 2D 精靈動畫。
NEO也脫穎而出,因為許多動漫系列都是針對年輕觀眾的節目,其中三部作品首次亮相:霸王大系龍騎士、NG 騎士檸檬汽水 & 40和疾風戰士 起源於90年代初至中期面向兒童的“SD機器人”風格的機器人動漫,其中機器人以超級變形的比例呈現。Eldran 系列的大部分也首次出現在這款遊戲中。

本作採用了全3D地圖,而非以往的棋盤式地圖。移動時會出現紅色圓圈的可移動範圍。在移動中時如果遇到了障礙物,無法飛行的機組就要繞道而行;可以飛行的機組,則可飛越較低的障礙物。另外,大尺寸的機組無法通過比較窄小的通道,小尺寸的機組則不受影響。必須挑選出適合該關戰場的機組,才能達到事半功倍之效。

採用了全3D地圖的緣故,戰鬥方式也和以往作品有著很大的不同。舉例來說:直射型的武器,如果射程上有障礙物在的話,就無法打中敵人。必須使用曲射武器,才能順利擊中。體型也會影響到戰鬥時的佈局,像是大尺寸的機組可以攻擊到比較遠的敵人,但小尺寸的機組就無法攻擊到,這點也請銘記在心。另外威力小的一般武器,會直接在地圖上做出攻擊演出而無須讀取,所以可以加快遊戲的節奏。而大威力的必殺武器,就可以看到全3D的豪華招式演出。兼顧到熱血和流暢的遊戲方式,相信可以給玩家截然不同於以前作品的醍醐味。而戰場上的敵我雙方事件演出,也是十分有迫力的3D畫面,熱血度絲毫未減。

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