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林大鳥雜話電玩

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本帖最後由 wolfteam 於 2026-10-13 13:31 編輯




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2.PNG

論壇 Stevenchanken 提到 :
關於模擬器個人很喜歡收集,
唯獨Dreamcast/Naomi的一直不知如何收集。
過往曾經為了找Slash out/Toy fighter/Ikaruga
再測試運行用了很多時間,
應該是數年前了,
但也還未了解如何切換底板,
只求用街機板通關Slash out,
但硬碟壞了收集過的沒有了.
只是現在人大了,
時間少了。我並非只會伸手,
不介意看教學,
能得到人教已要感恩。


首先要說明的是
包括論壇站長和諸多管理員版主
都是和我在模擬器上合作20多年的夥伴
如果我製作前導合集需要某個模擬器
有時間我會自行繁化
視合集內容複雜程度我會商請站長製作
這是合作默契

其次想說的是
製作好的檔案當然是與同好分享
因為他們會提出意見回報缺失
這就是修正更新與優化補強的依據

如果只是求載點輕飄飄的幾句話
我視而不見
如果回應的內容擊中了我固守的內心
我私下是會傳送連接的

我不是啥模擬器高手
更不愛造神與發炫耀文
我只是在和懷舊的老屁股分享那些年的電玩
讓懷舊的遊戲回家

現在有 AI 協助
大量的遊戲被中文化
有關模擬器檔案配置
在精準的提示引導下
AI 真的是非常方便好用
不像我們過去繁化整合前導時
電腦給你不理不睬
動不動就卡死給你看...

重點來了Dreamcast/Naomi 佈局 :

1.選擇自己慣用的模擬器 :
Flycast
(Naomi / Naomi 2/Atomiswave/Dreamcast)

Demul
(Naomi / Naomi 2/Atomiswave/Hikaru/Dreamcast)

Redream
(Dreamcast)

2.模擬器支援平台/ 圖形渲染/Bios路徑 /Rom路徑 必須到位
等
3.使用動態圖形前導
要留意前導與模擬器的Bios路徑 /Rom路徑 /圖檔路徑 /影像路徑
有疑問是可以來討論的
大家都是大叔一起喝一杯更棒!!

Spikeout 四部曲 :
SEGA Model 3 基版
致命一擊 Spikeout  1998年
(街頭清版動作遊戲)
致命一擊 街機最終版  Spikeout: Final Edition 1999年
(優化平衡與增加隱藏要素)

SEGA Naomi 基板
豪斬 Slashout  2000 年
(中世紀世界清版動作遊戲)
銳擊 Spikers Battle 2001
(格鬥場熱血大亂鬥)





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感謝~
感恩~
wolfteam超版
和
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感谢Wolfteam的制作 辛苦了 纯粹上来冒个泡
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感謝點名,能成功令到版主出POST,果然都是愛模擬器之人。原來是合作和商請。
不知Hikaru有那些遊戲,這個很少聽到。我之前用的應該是Demul。
我試著再找,確實現在方便了很多,小雞,小馬。原來之前的天馬前端已包部份ROM,不過對比你POST的前端,你的吸引很多。
會先試試用Flycast,看看支援和上手難度。
暫時找到的資源一係過大,過百GB遊戲,太多,硬碟空間也不太容許。
另外Cannon Spike也是一隻好遊戲。看到還有街機版的節奏天國,希望很快能找到吧

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