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樓主 |
發表於 2026-10-21 22:50:06
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本帖最後由 tuder 於 2026-10-21 23:57 編輯
彌助嗎?
大大是整個畫面停住不動嗎?還是螢幕黑掉就沒反應了?
雖然我沒修改過pcsx2的影像參數 但剛剛試著上google查了
我想整個貼上來好了,雖然字有點多⋯
在執行 PCSX2(PS2 模擬器)時,「解凍」或修改已編譯執行檔(.exe)的影像參數,通常是指透過記憶體修改(如 Cheat Engine)、修改設定檔(Inis)、或是使用 Widescreen Patches(寬螢幕補丁/Ppatches)來達成突破原生解析度、解鎖影格率(60FPS)或更改渲染圖層的目的。
以下是修改與優化 PCSX2 影像參數的最有效率管道:
1. 官方內建的影像參數修改(最安全、免解凍)
現在新版的 PCSX2(Qt 介面)已經不需要解凍執行檔,直接在 UI 修改就能達成最深度的影像變更:
自訂解析度與抗鋸齒:前往 設定 -> 顯示 -> 渲染器,可將內建解析度提高至 4K (3x-8x Native),並開啟 MSAA (多重採樣抗鋸齒)。
縮放修復(Align Sprite / Skip Draw):若遊戲畫面出現黑線或對齊錯誤,可在 遊戲屬性 -> 全域修復 中調整 Skip Draw Range,直接從顯示核心過濾掉錯誤的影像圖層。
2. 使用 Pnach 補丁修改核心影像參數(等同修改執行檔代碼)
如果您想修改的是遊戲內部的影像參數(例如:解鎖 60 FPS、強制 16:9 渲染、關閉動態模糊、消除偽鋸齒),標準作法是使用 .pnach 補丁檔案,這能直接在模擬器載入時修改虛擬記憶體代碼:
尋找遊戲的 CRC 碼(執行遊戲時,PCSX2 日誌視窗會顯示如 DED76B50 的代碼)。
在 PCSX2 的 cheats 資料夾中建立一個名為 [CRC碼].pnach 的文字檔。
寫入修改參數範例(以強行寫入記憶體位址變更影像為例):
text
gametitle=範例遊戲影像修改
comment=解鎖 60FPS / 移除動態模糊
// 範例記憶體修改代碼
patch=1,EE,00123456,word,00000000
請謹慎使用程式碼。
在模擬器設定中勾選「啟用作弊碼 (Enable Cheats)」,重啟遊戲即可生效。
3. 使用 Cheat Engine (CE) 直接「解凍」與動態修改
如果您想要像傳統「解凍修改」一樣,直接即時搜尋並鎖定影像參數(例如視野 FoV、相機鏡頭、特效開關):
目標程序:開啟 Cheat Engine 後,將目標鎖定為 pcsx2-qt.exe。
數值類型:PS2 的主要架構(EE 核心)在 PC 上通常會被映射,搜尋時請使用 Float(浮點數) 或是 4 Bytes。
尋找視野 (FoV):在遊戲中拉遠/拉近鏡頭,在 CE 中搜尋「變動的數值(Increased/Decreased value)」,找到控制鏡頭的記憶體位置後,即可鎖定數值達到強行修改影像透視的效果。
4. 外部工具:Reshade 注入
若您指的修改影像參數是指色彩、光影、HDR、光線追蹤效果,建議直接將 Reshade 注入到 pcsx2-qt.exe。
下載 Reshade,安裝時選擇 pcsx2-qt.exe。
渲染 API 選擇 DirectX 11/12 或 Vulkan(取決於您模擬器設定的後端)。
即可在遊戲中按下 Home 鍵,自由調整畫面調色、環境光遮蔽(AO)等高階影像參數。
? 提示: 現代 PCSX2 核心都有防崩潰機制,極度不建議使用十六進位編輯器(如 Hex Editor)直接去修改 pcsx2.exe 主程式實體檔案,這會導致數位簽章失效或模擬器初始化失敗。建議一律採用 Pnach 補丁 或 Cheat Engine 記憶體映射 來達到修改目的。

有點想建議大大看要不要更新模擬器或直接替換最新版的pcsx2開發版(Nightly Build)的,這版雖然常更新,但可以確保遊戲相容性最高,也包含最新修復與效能優化,能玩更多的遊戲。
當然如果現階段漢化美版就能夠完美執行也無需拘泥糾結於日版的情況下,那維持現狀也未嘗不可吧
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