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發表於 2026-6-8 23:55:43
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本帖最後由 Wingsimon05 於 2026-6-9 12:13 編輯
經過一個禮拜多的猛衝流程,原來想要全破FF 4.0(0527DLC版)才出一編個人心得,但79關後就出現循環BUG玩不了
後面的關卡我也試過用金手指看看,感覺是遊戲未完成的樣子,不知道是作者是真的未完成就放出來,還是想要未來付款才能玩到完整版
但不管怎樣,我還是很配服作者的,幾年前玩過MOD3.01跟3.02版本,都只是拿F完結編來改,4.0是把F跟F完結編結合再加入一堆原版沒有的機體(V2鋼彈,獨角獸,主角OG機體等等),我是不懂改遊戲的人也知道這項工作量一定很龐大,流程那麼長的遊戲有BUG也是在所難免的
至於遊戲難度也是敵我雙方都有加強,真實系有後期輸出不足的問題,安排多加了副駕駛員 提升了真實系的上限而且所有副駕都很值得培育,我個人覺得平衡做得算不錯了,當然也有惡意的存在,比如說:伍德(記一下這個名字)
個人心得:
特別有一個技能做叫決心,基本上有這個技能就是T0級別的存在,主要是精神消耗會變少(68點奇蹟,5點熱血,38點脫力等等),有的都是非常值得培肓的駕駛員,大部分都是64級會出現這技能(除了土魔裝駕駛員:澪,沒記錯她是一登場就有決心)
有決心的駕駛員:哈薩維,巴納吉,宏,澪,阿姆,典子,真治,綾波麗
有這個BUG技能配合奇蹟推高氣力再用接近無限的5點熱血打輸出,在惡意滿滿的關卡中,他們會成為你心中的光照耀著,把幾千裝甲幾萬血的敵人通通打爆
講一下我隊伍的配置,可以作參考,玩過原版的會知道後面金錢是有限的,可以先看看我的推薦,避免浪費金錢改造後發現後悔的情況
主力賺錢隊:簡單就是金錢來源MAP炮
正樹(風魔裝):一如以往的賺錢定位,二十多關就能獲得,基本上只改地圖炮就夠了 其他武裝不用改也行,因為其他武器都不太會用到,玩到70關左右輸出會慢慢乏力,後面會有其他替代,但前中期跟原版一樣是很好用的存在
捷多(百式改/V2 ABC):第三關就獲得,他有一個特別的技能叫香格里拉之魂,30點熱血,45點魂,45點覺醒,最重要的1點的幸運 你沒看錯是1點消耗的幸運,前期適合用百式改MAP炮賺錢,後期我改用V2 ABC,副駕用鳳,主要是MAP炮的光之翼要130氣力,鳳的奇蹟可以直接啟動,然後捷多用低消耗的精神配合MAP炮賺錢,還有一招打單體的光之翼 因為地形全S所以配合魂是能打得動BOSS的,超前期就能獲得很配強MAP又能打得動BOSS的角色絕對推薦培育
哈薩維(Ξ鋼彈):於45關的訣別(前)的隱藏人物跟機體,除了有決心外還有鬥爭心L2(起始氣力120),可以直接滿足MAP炮要求,MAP光是6X6範圍跟風魔裝一模一樣,但輸出是更高什至可以秒殺很多中BOSS機體,所以他是風魔裝的強化替代,但他的MAP不是可P武器,所以副駕我是配卡茲 有加速有覺醒方便調位置,卡茲就一開始就在隊伍裡,最後Ξ鋼彈還有一招打單體的浮游導彈也很不錯,配合哈薩維的低消耗精神也有不錯的輸出
真實系主力:主要是到前方作消耗的機體,真實系在改版中容易出現輸出不足的問題,所以如果大招輸出高的真實系就是強的代表
宏(GP03D):宏第一話就在隊伍裡,GP03D是36關玫瑰人生號登場,原版UC系的只要不是NT就不太好用,這版本宏算是一雪前恥,比一堆NT同伴(阿姆羅,夏亞,西布克等等)更強,決心改變命運,GP03D大招的輸出帳面是UC系裡第2高(第一是Z鋼彈的大招),而且武器地形空S宇S,其實算地形的話應該是UC系最高輸出武器,解決了真實系輸出不足的問題,很多關卡都是靠他一馬當先去消耗超高防的BOSS,主要武器還有0消耗1-3距離光束刀,30消耗的MEGA炮,打卒消耗或打BOSS都絕對一流的存在
巴納吉(獨角獸):我忘記了實際登場的關卡,大概是二十多到三十多關左右(就肯定是F完結編前登場),雖然前期主要武器光束馬格南只有6發,但大招只是45EN消耗 威力算不錯,後期會變成FA形態多加一招浮游盾威力比光束馬格南多100點,光是機體可能不是最優秀的級別,但駕駛員巴納吉能彌補,畢竟有決心就是神,我會當他是一台弱一點點的GP03D
卡繆(Z鋼彈):大招輸出帳面UC系裡第1,是一台比超級系更高輸出的機體,但要留意大招是綁定卡繆的,副駕我是用巴尼,主要是巴尼最早有氣合的可以令Z鋼快速能出大招(130氣力),不知道為什麼巴尼的精神消耗是比其他人低,8點加速,15點幸運,30點氣合,45點魂,但他並沒有顯示有特別的技能,早期巴尼有一段時間我是配捷多用百式改,因為百式改MAP炮是有氣力要求,直至Z鋼彈登場就轉配卡繆了,卡繆跟巴尼也是第一關就在隊伍裡,能很早就培育了,主要消耗武器有加長光束刀跟MEGA光束炮,改版的敵人都是高檔格技能,有時候MEGA光束炮絕對會比感應炮好用
哈曼(卡碧尼):43話 虛構的偶像加入的隱藏,是中期加入的UC強角,24發的感應炮基本上是用不完的,大招115氣力50EN消耗的精神力攻擊(宇S)算是可以打得動BOSS的技能,提一下卡碧尼大招是綁定哈曼的,副駕我是用有奇蹟和幸運的莉娜方便打BOSS,是各方面都很不錯的真實系機體跟駕駛員
翔&查姆(比爾拜恩):在原版是很早13關就登場,17關換比爾拜恩,能閃也有輸出是可培養的真實系,除了原來130氣力的超級奧拉斬以外,新增一招150氣力要求的奧拉力量釋放 武器地形不錯空S陸S,但消耗要90EN也是硬傷,畢竟比爾拜恩原來EN量就不算多,但整體來說都是不錯的機體,前期他算是隊伍裡輸出最高的,前面打一堆會逃的BOSS也得靠他,查姆63級能學會奇蹟,但遺憾的是明明UC系都多加了很多副駕,但聖戰士反而是砍了原版跟著母艦的2隻精靈副駕,其實這系列還有兩台很有潛力的機體 薩拜恩和茲瓦斯(OVA中的兩台),薩拜恩的大招更是2-9的攻擊距離 茲瓦斯像是另外一台的比爾拜恩,駕駛員都有托德,巴恩,馬貝露能選,只是可惜沒有精靈作副駕令戰力大大折扣,所以我是推薦聖戰士只練一台就夠了
希羅&莉莉娜(飛翼鋼彈零式):W系列在55話加入,跟以往不同的幾個點,1是原版基本上到最後W眾都很難有2動的,但這版一加入就全員能2動了,2是有莉莉娜可以當副駕,莉莉娜精神很全面有覺醒,愛,幸運,激勵,3是沙漠鋼彈是修理機 也就代表W系列的人可以靠修理大法刷一下等級,其實加入的時候有另外一台雙子星(藍/紅) 一台修理一台補級其中選一台,但加入後BUG會變不見,但還是有沙漠能用,W鋼彈零式25EN 1-8距離的光束槍是主要消耗武器,大招50EN1-9距離威力跟卡碧尼大招同級,算是打得動BOSS的大招,只是武器地形是A有點打折扣,大招是有110氣力要求但希羅自帶鬥爭心所以完美配合機體,還有2招MAP 一招轉轉炮6X6,一招3X8光束炮,算是多一個手段但我很少用到他的MAP就是了,要提一下中期會突然有一台飛翼鋼彈加入在隊伍裡但沒有W系列的駕駛員,那一台不用升因為這台飛翼跟後來的飛翼零式是分開算的,改造不會繼承
阿姆羅/夏亞:這兩個我放在一起講是因為有點太相似,技能都有沙倫玫瑰,這技能是綁定HI-NU和夜鷩大招的,精神方面有5個一樣的唯一分別阿姆羅有留情,夏亞是覺醒,精神方面夏亞實用一點,阿姆羅一開始就在隊伍裡 NU鋼彈也早早在第10關加入,夏亞跟沙煞比是34關加入,但重點是NU鋼彈跟沙煞比的改造是不會繼承到HI-NU鋼彈和夜鷩,機體的分別是HI-NU鋼彈和夜鷩有大招可以打得動BOSS的 HI-NU鋼彈是120氣力要求2殘彈,夜鷩是130氣力要求80EN,NU鋼彈跟沙煞比最強武器就是普通的感應炮 後期單純只能跟小兵打消耗戰打不動BOSS,但我個人認為HI-NU鋼彈和夜鷩也沒有太實用,一是大招一個是2殘彈而已 另一個是80EN的高消耗,我覺得這兩台實用程度是卡碧尼的下位版,我個人是有改HI-NU但大招根本沒用過,因為要激勵提氣力不如直接用超級系或給其他輸出點,最後也是用來打小兵消耗,夜鷩我是沒有練因為知道跟HI-NU情況差不多,夏亞繼續用沙煞比,但重申這兩位傳奇NT絕對不是弱的 只是這版本有其他怪物級同伴比他們恐怖而已
真實系男/女主角:男主角最終機體:紫色風魔裝,女主角最終機體:全武裝曉擊霸,不管選什麼系的主角,也會各有3台機體登場,而且不管選男/女主角都好,都是男女主角都會有,簡單說就是跟原版一樣選超級系或真實系而已,以我所知主角共有3組,真實系的兩位實用強度跟優勢時間是完成的相反,前期女主有幸運而且攻擊距離很遠,所以前期十分實用,中期換了曉撃霸有1-12黑洞炮,可以遠距離慢慢偷襲,但後期會慢慢出現火力不足的情況,威力等同UC系的感應炮級別,所以到後期慢慢放棄了,男主角就相反,前期機體其實有3招,但第一招跟第三招有BUG永遠殘彈是0,只有攻擊距離1的第二招能用,前期男主機體更是不硬也不好閃 可以說是隊伍最弱的存在,中期換了機體比較正常,BUG沒了原來3招都能用還多了一招1-2距離的大招,但也算是隊伍的中後段水平而已,我還是有派他出場打打小兵吃吃經驗,最後皇天不負有心人在最後變成紫色風魔裝的時候,他成為全隊最高輸出的機體(十改大招6150),很多後期的變態BOSS也是靠他在打的,現在也是隊伍裡穩穩的輸出擔當,所以玩真實系的各位千萬不要放棄不練男主角,兩位主角後期都有新增副駕,男主副駕有愛,激勵,感應,覺醒,女主副駕有氣合,覺醒,加速,魂
英格拉姆(R-GUN/黑天使):前期最穩定的輸出,面對一堆重戰機敵人時,UC系出現火力不足跟超級系EN不足的時候,R-GUN就會顯示出他的強大,到了中期R-GUN換黑天使之前可能有一小段時間出現乏力的情況,但當黑天使到來時 他會成為主力繼續待在隊伍裡,黑天使超高攻擊距離和輸出,我會形容他是真實系女主角的強化版
超級系主力:打BOSS輸出來源,用法跟原版其實差不多,推高氣力放大招,比較簡單粗暴的在比輸出,所以相對真實系的評價更少,主講特點
T0:神級
甲兒(魔神ZERO):建議用甲兒因為有鬥爭心跟底力 精神有鐵壁和覺醒跟ZERO很配,超級系輸出最高,大招攻距1-3非常靈活,超級系唯一系列可以用修理/補給練等,還可以配副駕 純有激勵偏輔助/真上有魂和覺醒偏輸出
典子(鋼巴斯塔):有決心就是強,有奇蹟可以自己起動大招,5點消耗的熱血持續輸出,HP跟裝甲很厚,兩人精神
龍馬(真蓋特龍):三人精神 龍馬和隼人都有覺醒,輸出能力也是頂尖,但坦度比上面兩支會弱一點點
T1:正常級別
斷空我:後面有5人精神,原始4人都有氣合和熱血,後加入的阿蘭有努力確保升級
孔巴德拉V/波羅五號/鬥將戴摩斯:三機合一了,主要是用戴摩斯因為三機中輸出最高,精神有魂所以輸出比同級的高一點
豪將軍:大招改為攻距1-4可P,超級系輸出偏低但後面靠重機戰的說得劇情可以新增第4位副駕有覺醒和脫力,所以一台機有2位駕駛員有脫力,這版本有脫力就是強,比較早學會二動的超級系
古連泰沙:大招0消耗,後面有新增副駕有覺醒,愛,感應,幸運
魔神凱撒:十幾話的前期就加入,威力跟裝甲只輸ZERO一點點算很不錯了,主駕有鉄也和海動劍可選,也有副駕可用,要注意他跟ZERO是獨立兩台機體,所以改造是不繼承
神鋼彈:跟原版差不多,但有精神愛,代表有魂 輸出更高一點
東方老師:跟神鋼彈差不多,東方只有熱血沒有魂,但勝在有副駕有幸運,補給
初號機:真治有決心,但不知道為什麼我後面沒有變成覺醒初號機,所以輸出會慢慢乏力,有覺醒的話會是神的級別
土魔裝:有決心 一登場就有200UP精神點,可以只練大招,有奇蹟中段可以當輸出,後面輸出慢慢不夠但不用擔心,因為還有38點消耗的脫力可以用,67級有228精神點,代表她可以一場用6次脫力,一人等同兩人的脫力隊員,中期可以輸出 後期負責脫力
修理/補給輔助隊:準備輔助精神隊員 包括激勵,再動,復活,脫力,挑釁
一位出色的輔助角色應該同時有兩種或以上輔助精神(例如:激勵再動、脫力挑釁)
輔助推薦主角色:馬貝特,美智流,阿姆,普露茲,塞西莉,卡多魯,波士,克莉絲,**澪**
輔助推薦副駕:所有副駕
****這版本脫力很重要,強硬的BOSS就是靠脫力部隊****
最後,祝大家有愉快的遊戲體驗,也希望作者快點更新
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