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點子不錯但平衡度拖累 ─《永久與神樹的祈願者》遊戲心得

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發表於 2026-1-23 15:52:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



萬代南夢宮在 PlayStation 5/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Steam 推出的 トワと神樹の祈り子たち《永久與神樹的祈願者》(支援繁體中文),是一款以古日本神話為背景,俯瞰式動作角色扮演再混入近年常見的 Rougelike 要素的完全新 ip。
古日本神話與 Rougelike,這兩者在現今世代也算見怪不怪的遊戲要素了,本作的背景設定,是建立在神樹保佑的村莊上,以神子「永久」為中心,為了對抗惡神「禍津」,永久要與 8 名同伴以兩人一組的形式,在「倒轉時間」之力的保佑下,不斷反覆嘗試打倒禍津的可能性。
以故事背景來說算是相當標準,美術風格也偏向可愛筆觸,雖說是對抗惡神還一度敗給惡神,但整體的氣氛並不會很凝重,同時搭配小原好美、杉田智和等等聲優,促成了各種同伴間的有趣互動,單就第一印象來說,是感覺像充滿變化性且氣氛愉快的 Rougelike 冒險。
遊戲進行方式採 3D 模組俯瞰視角,並且透過 2D 立繪與對話框帶過劇情,玩家要從 8 + 1 名角色中挑選兩位,分別擔任前後衛,進入隨機組成的迷宮,透過隨機強化的要素逐漸變強,打倒各章節最後的頭目,並將過程中獲得的資源帶回據點進行角色基本戰力的強化。

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發表於 2026-1-27 00:21:58 | 顯示全部樓層
讚讚讚!!!感謝大大的分享遊戲資訊~~~好人一生平安~~~
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