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[FC] 铁甲威龙2 HACK 优化惯性移动

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本帖最後由 甘吉特 於 2025-5-18 17:39 編輯

墨菲起跑有个缓慢增速过程;
停止移动时还有距离不短的惯性滑动;
人物必须在加速移动中才能前跳。
这是游戏史上最丧心病狂的操作设定!!!!!
拥有这种丧心病狂式操作设定的还有变形黑侠、加其夫的跳跃天国与速度地狱!
ee.gif
现在我优化后,墨菲起跑不再需要慢慢增速。松开方向键后墨菲会立即止步。原地跳也能前跳。



这游戏不但难度丧心病狂,代码运用同样如此。常规关卡用一套移动逻辑,隐藏关卡用另一套。连各种类型的悬浮平台更是有独立的移动逻辑,在平台上走动与跳跃的惯性量设定都是不同的。实在太疯狂了!!


RoboCop 2 (Japan) HACK 优化惯性移动 v2.0.zip (117.2 KB, 下載次數: 12)


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 樓主| 發表於 5 天前 | 顯示全部樓層
可能有些人不清楚这个游戏的玩法,我简单说明下:
需要收集N瓶(原作的核子毒品),以及抓捕嫌疑人。嫌疑人出现时,画面最上方的嫌疑人头像会闪烁,不能击杀嫌疑人,碰撞他就是抓捕他了。
如果收集的N瓶数量与抓捕嫌疑人数量没达到要求(过关后的结算画面两者都要达到60%以上),关卡结束后会进入打靶练习。打靶左下角数值是目标数,要射击N瓶与凶手。射击人质会导致目标数增加。打靶也不合格就会重玩本关。
有些关卡的N瓶数量很少,需要进入隐藏关卡收集才行,这个隐藏关卡的位置不好描述。比如第1关必须进入隐藏关,不然N瓶数量不可能达到60%
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 樓主| 發表於 5 天前 | 顯示全部樓層
又发现某个地方运用不同的量,看来得搞个版本号区别一下,我重新上传了最新的v1.1
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 樓主| 發表於 5 天前 | 顯示全部樓層
上传最终版2.0,这次完美了!!
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这游戏挺难的,感谢分享
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感謝修改分享这次完美了!!
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