16位元黃金年代的美少女ACT 夢幻戦士ヴァリス
夢幻戰士VALIS 這款應該算是最早接觸到的美少女遊戲吧!
第一次接觸到是FC的一代,當年對於他的雜誌廣告和遊戲過場CG印象深刻
但遊戲內容部分則因為地圖設計銜接太過奇耙,多數玩過的人連第一關都過不去
最後是搭配攻略本才能過破關,後續玩過其他幾代才知道只有本作地圖最特殊
其他版本都是正常的捲軸ACT。
當年FC版廣告動畫導演是後來因福音戰士大紅大紫的庵野秀明。
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包內收錄PC98(1、2),FC(1),MD(SD、1、3),PCE(1、2、3、4),SFC(SUPER/4)
我自己的接觸到的順序是 FC(1)>PCE(2)>MD(3)>PCE(1)>PCE(4)
後續各作是進入模擬器年代才有機會補完
夢幻戰士VALIS最早是從PC8801的電腦遊戲開始,由日本TELNET開發
之後在各主機平台作移植或獨立發展,也造成各代間發售順序混亂的狀況
如:
MD版發售順序是 3>1>SD
PCE版發售順序是 2>3>4>1
我自己是經歷過那過年代的人,對當時發生了甚麼還有些概念
主要夢幻戰士VALIS在電腦版後系列主力開發放在PCE CD-ROM上,
PCE版的二代與其說是移植不如說是REMAKE了,在當時PCE CD-ROM上
加入了大量語音和動畫,整體關卡設計也做了變更,
在當年也成了PCE CD-ROM上的重要作品,可能是銷售不錯吧
後續最新作的3和4都是PCE首發的,而MD版就很尷尬,3是因為該時期最新作是3
就移植了三代,一代也是相同狀況,所以MD版從未發行過二代和四代。
不過MD缺四代這和老任有無獨佔合約關係就不清楚了。
至於遊戲內容品質方面,個人覺得最好的時期是PCE(2、3)和MD(3)這時期了
這時期剛好是16BIT最強盛年代,感覺也是人力最充足的時期無論是遊戲內容設計
或過場CG動畫都屬於上乘。
四代則是最受系列粉詬病的一作,除了女主角優子被換掉的因素外,遊戲系統
和關卡設計不佳都是討罵的部分,過場原畫師換成冒險少年的越智一裕也是迷之操作。
而VALIS X爭議太大,除了受粉絲眾、原開發人員抵制,加上有陰謀論等,
且論壇放上18X的內容也不太妥當,就直接割捨掉了!
**** Hidden Message *****
感謝分享 不錯的分享 感謝分享 真是圖文並茂的精彩解說啊!
我最喜歡看這種有所研究的遊戲解說,就好像回顧歷史一樣,既增長知識也饒富其趣味性,給你加精華了!
另外你說論壇放上18X的內容也不太妥當,並沒有這回事喔,很妥當啊~(笑!)
只要稍為標註一下有18X就好了,話說那年代的18X跟現在比起來根本小兒科啊,更多的是那種古老的浪漫
會來這裡的也都是老頑童了吧,哈哈
好詳細的解說,感謝分享 感謝您的分享 本帖最後由 chiutw 於 2022-8-30 19:24 編輯
https://www.moedict.tw/%E7%BE%8E%E5%A5%B3%E5%BF%85%E6%8E%A8.png gmera 發表於 2022-8-30 15:40
真是圖文並茂的精彩解說啊!
我最喜歡看這種有所研究的遊戲解說,就好像回顧歷史一樣,既增長知識也饒富其 ...
謝謝肯定,既然18x沒問題,那知道日後可以再寫些什麼了 感謝分享,很喜歡這種